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21. 인터페이스 보안을 위해 네트워크 영역에 적용될 수 있는 솔루션과 거리가 먼 것은?
    ① IPSec
    ② SSL
    ③ SMTP
    ④ S-HTTP



22. 소프트웨어 공학의 기본 원칙이라고 볼 수 없는 것은?
    ① 품질 높은 소프트웨어 상품 개발
    ② 지속적인 검증 시행
    ③ 결과에 대한 명확한 기록 유지
    ④ 최대한 많은 인력 투입



23. 패키지 소프트웨어의 일반적인 제품 품질 요구사항 및 테스트를 위한 국제 표준은?
    ① ISO/IEC 2196
    ② IEEE 19554
    ③ ISO/IEC 12119
    ④ ISO/IEC 14959



24. 다음 중 클린 코드 작성원칙으로 거리가 먼 것은?
    ① 누구든지 쉽게 이해하는 코드 작성
    ② 중복이 최대화된 코드 작성
    ③ 다른 모듈에 미치는 영향 최소화
    ④ 단순, 명료한 코드 작성



25. 블랙박스 테스트의 유형으로 틀린 것은?
    ① 경계값 분석
    ② 오류 예측
    ③ 동등 분할 기법
    ④ 조건, 루프 검사



26. 제어흐름 그래프가 다음과 같을 때 McCabe의 cyclomatic 수는 얼마인가?

    ① 3
    ② 4
    ③ 5
    ④ 6



27. 다음 자료에 대하여 선택(Selection) 정렬을 이용하여 오름차순으로 정렬하고자 한다. 3회전 후의 결과로 옳은 것은?

37 ,     14 ,     17 ,     40 ,     35

    ① 14, 17, 37, 40, 35   
    ② 14, 37, 17, 40, 35
    ③ 17, 14, 37, 35, 40   
    ④ 14, 17, 35, 40, 37



28. 형상 관리 도구의 주요 기능으로 거리가 먼 것은?
    ① 정규화(Normalization)
    ② 체크인(Check-in)
    ③ 체크아웃(Check-out)
    ④ 커밋(commit)



29. 다음 트리를 Preorder 운행법으로 운행할 경우 가장 먼저 탐색되는 것은?

    ① A
    ② B
    ③ D
    ④ G



30. 소프트웨어 품질 목표 중 주어진 시간동안 주어진 기능을 오류없이 수행하는 정도를 나타내는 것은?
    ① 직관성
    ② 사용 용이성
    ③ 신뢰성
    ④ 이식성



31. 알고리즘 설계 기법으로 거리가 먼 것은?
    ① Divide and Conquer    
    ② Greedy
    ③ Static Block    
    ④ Backtracking



32. 제품 소프트웨어의 형상 관리 역할로 틀린 것은?
    ① 형상 관리를 통해 이전 리버전이나 버전에 대한 정보에 접근 가능하여 배포본 관리에 유용
    ② 불필요한 사용자의 소스 수정 제한
    ③ 프로젝트 개발비용을 효율적으로 관리
    ④ 동일한 프로젝트에 대해 여러 개발자 동시 개발 가능



33. 제품 소프트웨어 패키징 도구 활용 시 고려사항이 아닌 것은?
    ① 제품 소프트웨어의 종류에 적합한 암호화 알고리즘을 고려한다.
    ② 추가로 다양한 이기종 연동을 고려한다.
    ③ 사용자 편의성을 위한 복잡성 및 비효율성 문제를 고려한다.
    ④ 내부 콘텐츠에 대한 보안은 고려하지 않는다.



34. 디지털 저작권 관리(DRM) 기술과 거리가 먼 것은?
    ① 콘텐츠 암호화 및 키 관리   
    ② 콘텐츠 식별체계 표현
    ③ 콘텐츠 오류 감지 및 복구   
    ④ 라이센스 발급 및 관리



35. 물리데이터 저장소의 파티션 설계에서 파티션 유형으로 옳지 않은 것은?
    ① 범위분할(Range Partitioning)
    ② 해시분할(Hash Partitioning)
    ③ 조합분할(Composite Partitioning)
    ④ 유닛분할(Unit Partitioning)



36. 다음이 설명하는 애플리케이션 통합 테스트 유형은?

 - 깊이 우선 방식 또는 너비 우선 방식이 있다.
 - 상위 컴포넌트를 테스트 하고 점증적으로 하위 컴포넌트를 테스트 한다.
 - 하위 컴포넌트 개발이 완료되지 않은 경우 스텁(Stub)을 사용하기도 한다. 

   ① 하향식 통합 테스트
    ② 상향식 통합 테스트
    ③ 회귀 테스트
    ④ 빅뱅 테스트



37. 인터페이스 구현시 사용하는 기술 중 다음 내용이 설명하는 것은?

JavaScrip를 사용한 비동기 통신기술로 클라이언트와 서버간에 XML 데이터를 주고 받는 기술

    ① Procedure
    ② Trigger
    ③ Greedy
    ④ AJAX



38. 소프트웨어 재공학이 소프트웨어의 재개발에 비해 갖는 장점으로 거리가 먼 것은?
    ① 위험부담 감소    
    ② 비용 절감
    ③ 시스템 명세의 오류억제 
    ④ 개발시간의 증가



39. 알파, 베타 테스트와 가장 밀접한 연관이 있는 테스트 단계는?
    ① 단위 테스트
    ② 인수 테스트
    ③ 통합 테스트
    ④ 시스템 테스트



40. 다음 트리의 차수(degree)는?

    ① 2
    ② 3
    ③ 4
    ④ 5

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